Desvío diario
Diez preguntas de hasta 100 puntos. Una respuesta correcta da la puntuación completa. En el mapa, cuanto más cerca esté tu marcador, más puntos parciales obtienes.
Puntos
Los juegos diarios dan puntos. El resto es por diversión.
Solo estos juegos dan puntos.
Diez preguntas de hasta 100 puntos. Una respuesta correcta da la puntuación completa. En el mapa, cuanto más cerca esté tu marcador, más puntos parciales obtienes.
Ocho países y ocho temas, cada tema una vez. Cada elección vale hasta 125 puntos: los 125 si es el tema más fuerte de ese país, menos cuanto más se aleje.
Diez contornos de países, de famosos a difíciles. Cada acierto vale 100 puntos.
Quince comparaciones, de fácil a difícil. Tienes tres vidas: el tercer error termina la partida. Tu puntuación: aciertos ÷ 15 × 1.000.
Cinco rondas de cuatro países, de fácil a difícil. Cada país en su sitio vale 50 puntos, así que una ronda vale hasta 200. Sin cronómetro.
Daily Close Call: tres rondas de hasta 333 puntos. Pasan diez países: coge, pasa o plántate. Cuanto más cerca termines del objetivo, más rápido suben los puntos, con un bonus Close Call a menos del 2%; si te pasas, la ronda da 0. Sin tiempo.
Cada juego diario vale hasta 1.000 puntos. Tu primer resultado completado cuenta una sola vez. Sin bonificación de velocidad. La práctica y el multijugador no suman a estos totales. Los empates comparten posición en la clasificación.
Termina al menos un juego diario para seguir tu viaje. Cada 7 días de juego ganas un escudo de racha (máximo 2), que salva automáticamente un día perdido.
Tres pequeñas metas al día. Complétalas para ganar una corona. Las coronas son por diversión; nunca suman puntos.
Las salas tienen sus propios puntos de partida: acertar más rápido da algo más. No cuentan para la clasificación diaria.
Las rondas de práctica (también los duelos de práctica), el país misterioso y los juegos clásicos nunca cambian tus puntos diarios.