Dagelijkse Omweg
Tien vragen van maximaal 100 punten. Goed is de volle score. Op de kaart krijg je meer deelpunten naarmate je pin dichterbij staat.
Punten
De dagspellen geven punten. De rest is voor de lol.
Alleen deze spellen geven punten.
Tien vragen van maximaal 100 punten. Goed is de volle score. Op de kaart krijg je meer deelpunten naarmate je pin dichterbij staat.
Acht landen en acht onderwerpen, elk onderwerp één keer. Een keuze is tot 125 punten waard: alles als het het sterkste onderwerp van dat land is, minder naarmate het verder ernaast zit.
Tien landvormen, van bekend naar lastig. Elk goed antwoord is 100 punten waard.
Vijftien vergelijkingen, van makkelijk naar moeilijk. Je hebt drie levens: bij de derde fout stopt de run. Je score: goede antwoorden ÷ 15 × 1.000.
Vijf rondes van vier landen, van makkelijk naar lastig. Elk land op de goede plek levert 50 punten op, dus een ronde is tot 200 punten waard. Geen timer.
Daily Close Call: drie rondes van maximaal 333 punten. Er komen tien landen langs: pak, sla over of stop. Hoe dichter je bij het doel eindigt, hoe sneller de punten stijgen, met een Close Call-bonus binnen 2%; ga je eroverheen, dan levert de ronde 0 op. Geen tijdslimiet.
Elk dagspel is maximaal 1.000 punten waard. Je eerste afgeronde resultaat telt één keer. Geen snelheidsbonus. Oefenen en multiplayer tellen niet mee voor deze totalen. Gelijke punten delen een plek op de ranglijst.
Speel minstens één dagspel om je reis voort te zetten. Elke 7 speeldagen levert een reeksschild op (maximaal 2), dat automatisch één gemiste dag opvangt.
Drie kleine doelen per dag. Haal ze alle drie voor een kroon. Kronen zijn voor de lol; ze leveren nooit punten op.
Kamerspellen hebben eigen matchpunten: sneller goed levert iets meer op. Ze tellen niet mee voor de dagranglijst.
Oefenrondes (ook oefenduels), het mysterieland en de klassieke spellen veranderen je dagpunten nooit.